セガは時代を10年先取りしていた

Step003

セガは時代を10年先取りしていた

時代が違っていたら天下を取れていた?

常に時代の最先端を行き過ぎてしまっていた

ゲーム会社のセガ(SEGA)さんになります。

セガは常に時代の先を行き過ぎてしまうあまりに万人受けされずに失敗が続きます。

その一方で、常に最先端の新しい事へ挑戦するチャレンジ精神により、斬新なアイデアである「体感型ゲーム」が有名ですね。

その後、他社に良い所だけをパクられて大ヒットされてしまうといった運命を辿ります。

一部のコアなファンではないですが、ある一定層のゲームマニアしか喜ばれないような楽しく魅力的なラインナップが本当に多いゲームメーカーになります。

代表的なゲームとして

・ソニックシリーズ(セガを代表するキャラクターが世界で大活躍/特にアメリカで大人気)

・元祖UFOキャッチャー(昔懐かしの素敵なBGMと共にピンク色のド派手な外観が特長でした。後に大量の類似商品が世に出回りクレーンゲームと呼ばれるまでに)
・ハングオン(レーサーレプリカバイクで世界初の体感型レースゲーム)

・アウトラン(フェラーリーのレースゲーム)
・スペースハリアー(遊園地のアトラクションのように動くシューティングゲーム)

・デイトナUSA(フルポリゴンによる秒間60fpsを体感できる本格レースゲーム)

・バーチャファイター(”10年早いんだよ”を生み出した初の3D格闘ゲーム)
・初代ロイヤルアスコット(ゲームセンター御用達による競馬メダルゲームの最高峰)

・スペースチャンネル5(マイケル・ジャクソンをゲーム内に登場させる)

・NiGHTS(ナイツ)/ サクラ大戦 / サンバDEアミーゴ / シェンムー / ファンタシースターオンライン...etc

あのハーレーのゲームまでをも

体感型ゲーム機として

大型液晶画面にハーレー・ダビッドソンの

バイク車両1台をそのままゲーム機コントローラーとしてもってきてリアルに再現してゲームセンターで出しちゃうくらいであります。

車両1台全体を再現したバージョンと

場所を取らないハンドル周りだけを再現したバージョンが出ておりました。

もはや夢の実現のためなら、予算の事なんて考えてすらいないのかもしれません。

ゲーム全盛期の90年代後半から2000年代に入り始めた頃、任天堂とソニーが争っている最中にセガは何をやっていたかと言いますと…?

インターネットのオンラインに注力を進めており

ドリームキャストといった「名機」を開発していたのでありました。

もしも時代が1つ違っていれば、
(追いついていて遅ければ)

それこそ今頃は

SEGAが天下を取れていた

といっても過言ではありません。

今話題のメタバースではないですが、今でこそ、ゲームの中の仮想空間で現実社会のように自由に動き回れるオープンワールドと言われるゲームが当たり前になっています。

今では世界中で大人気の

”GTA(グランドセフトオート)”やら

”龍が如く”へ引き継がられた

元祖オープンワールドこと

「シェンムー」を作っていた場合じゃなかったのかもしれません。

さらにはネット回線の普及により

現代ではオンラインゲームが当たり前になっておりますが、ネットゲームの先駆けとなったファンタシースターオンラインも早すぎたかもしれません。

ちなみに、よく見かけるようになった

「www」についてなのですが、

笑い(笑) wara   w  www 

今では当たり前に使われているチャット用語なのですが、

はじまりはSEGAから発売されたゲーム機

ドリームキャストのオンラインゲーム or チャットきっかけだとも言われています。

ファンタシースターオンライン(PSO)という

オンラインゲームが始まり?きっかけで生まれたとも言われていますね。

もしかしたら、ぐるぐる温泉 か IRCチャット辺りからかもしれません。

いずれもドリームキャストになっています。

でも、このPSOというオンラインゲームが凄い点は、全世界のプレーヤーと言葉が通じなくともチャットができるワードセレクト(2,000語以上の単語&短文を選択して発言できる)という斬新なシステムが搭載されていました。

全世界5ヶ国語(日本語/英語/スペイン語/フランス語/ドイツ語)に対応していたというのだから凄いですよね。

さらには世界同時接続となりまして、言葉が通じなくても共通言語で外国の方々と一緒にプレイも出来たのです。

結局、日本人同士でしか使った記憶と思い出しかなかったですが、その頃から先を行き過ぎていた、さすがのSEGAさんでありました。

ちなみにゲーム業界においては

ゲームソフト(メーカー)との関係を制した物が

ゲーム業界(ゲーム機本体)の全てを制する

で、間違いありません。

つまりは

ゲームソフトによってゲーム機本体の人気 = 売上が決まってしまうくらいであります。

これに大失敗したのがSEGA(セガ)さんでありました。

長年に渡り培った確かな最先端の技術があるのにも関わらず…

そればかりにフォーカスしすぎて一般大衆受けするゲームソフトが提供できず、最終的には大失敗に終わりました。

任天堂の携帯ゲーム機である

ゲームボーイ時代(白黒のモノクロ)には

SEGAはフルカラー画面の

携帯ゲーム機のゲームギアを出すという…

ゲームボーイは

単3電池 x 4本で「約35時間遊べる」

のに対して

ゲームギアは単3電池 x 6本で

たったの約3時間~4時間しか遊べず

といった犠牲を払ってまでも

高機能を優先させたフルカラー画面でありました。

しまいには電池の消費もバカにならないものですから何か良い手はないかと模索した所、幸いにしてスーパーファミコンのACアダプター(電源)がそのまま使えたのが、唯一の救いでした。

さらに

その後も学習せずに

メガドライブ  セガサターン  ドリームキャスト

「そして、伝説へ…」

となりました。

この失敗の教訓を見て学びました。

しかしながら、今となって1つだけ言えることは、

例え、セガが失敗に終わったとしても

セガ信者 = セガファンの方々には大変満足のいく結果となった

と言っても良いのかもしれません。

なぜなら

このように一部の熱狂的なファンこと

”心の中には思い出作品が一生詰まっている”のでありました。

少なくとも自らのセガ生命をかけて

セガの大川会長がマイクロソフト社へ交渉に行く必要もなく、逆にマイクロソフトがセガさんに対して脅威を感じて恐れるくらいまでに今頃は買収されていた可能性もあったのかもしれません。

でも、最終的にマイクロソフトに「買収されちゃ意味がない」って感じですね。

それだけ、もうWindowsが凄すぎてしまい誰にも止められない「独占禁止法状態」であります。

そんなセガさんではありますが、

いよいよドリームキャストがヤバくなった末期の頃には

あの世界のマイクロソフトさんには

DreamCastのゲームソフト(GD-ROM)が遊べるように

X-boxでも動くように互換性を実現してもらうように頼み込むも話が破断。

といった踏んだり蹴ったりの散々な結果に終わってしまいました。

その一方で…?

世界のソニーさんは任天堂さんに新型スーパーファミコンのCD版である

Nintendo PlayStaionの共同開発を断られてしまっても

後に90年代後半から「プレイステーションで一人勝ちの大成功」

をしてしまうといった逆パターンであります。

これは、もはや…

ゲームを起動した直後に

青い社名の

SEGAのロゴと共に

外人風男性の素敵な声が聞こえる

セェーガァ~~~♪

と言ってる場合じゃありませんでした。

今現在ピンチの瀬戸際に立たされている

日本の自動車メーカーではないですが、

電気自動車と同じである

電気自動車のバッテリー技術を制する物が「電気自動車(EV)の全てを制する」

といった感じでしょうか?

それに感づいて二輪のバイクメーカーにおいては

国内4大メーカーが揃って技術を協力し合うくらいですね(ホンダ/ヤマハ/スズキ/カワサキ)

電気自動車にバッテリー技術を制する事が出来れば、EVの全てを制したと言っても過言ではないくらいであります。

ここで世界のゲーム売上げランキングのBEST3(ベスト3)について

・1位 ソニー: 250億ドル(約2兆8,000億円)
 1946年(設立)/ 日本・東京(拠点)/ ゲーム(業界)/ PS5(主な収益)

・2位 テンセント: 139億ドル(約1兆5,000億円)
 1998年 / 中国・深セン / ソーシャルメディア / Honor of Kings

・3位 任天堂: 121億円ドル(1兆4,000億円)
 1889年 / 日本・京都 / ゲーム / どうぶつの森

見事なまでに「日本」「中国」「日本」といった順位になってしまっています。

一般庶民の時代こそ追いついていれば、今頃は…?

このベスト3にセガ(SEGA)が入っていてもおかしくありませんでした。

順位不同で

・ソニー(日本)

・セガ(日本)

・任天堂(日本)

オールJAPANがベスト3を占めていた事でしょう。

残念ながら2023年度からは、任天堂は4位にランクダウンしてしまう可能性が高いです。

2021年までは任天堂が3位に君臨していたのですが、2023年にマイクロソフトがDiabloで有名なアクティビジョンを買収するためであります。

今後の順位については

・1位 ソニー: 250億ドル(約2兆8,000億円)
 1946年(設立)/ 日本・東京(拠点)/ ゲーム(業界)/ PS5(主な収益)

・2位 テンセント: 139億ドル(約1兆5,000億円)
 1998年 / 中国・深セン / ソーシャルメディア / Honor of Kings

・3位 マイクロソフト(アクティブビジョン買収済み): 197億ドル(2兆2,000億円)New
 2023年 / 米国・ワシントン / ソフトウェア / Xboxシリーズ & Call of Duty Black Ops Cold War

といった感じになりそうです。

もしも~のタラレバの話になりますが、

例え、3位にマイクロソフトが入ろうとも…?

セガが買収されていた可能性も十分に考えられますので、どちらにしても、このベスト3には入り込んでいたのかもしれません。

どちらにしてもゲーム業界においても90年代は日本が一強だったはずなのですが、時代の流れは早く変わるものでありますね。

個人的にはコンシューマーゲームである家庭用ゲーム機器本体の開発を引退されてしまったセガさんの次世代機を令和になった現代になっても、永遠にいつでも期待しつつ待ち続けているのでありました。

もしも死ぬまでに発売されなかったら、ゲームギアとドリームキャストを押入れから取り出してひたすらプレイして楽しんでおきます。

と思っていた所…?

いつの間にやら

SNKのネオジポケットカラーと一緒に

既に売却してしまっているようでありました。

誠に申し訳ありません…

でも、当方の足りない頭の記憶の中には90年代のアナログ回線&テレホーダイで

テレホーダイ = 格安料金にて夜11時~翌朝8時までネットつなぎ放題のNTTによる定額サービスになります。

オンラインゲームとインターネットを楽しめた

セガことドリームキャストの楽しめた思い出は
(メガドライブ&ゲームギア含む)

しっかりと”心の中”に刻まれております。

正直な話としまして

当時はドリームキャストのCMに出演していた

子供のように

「セガなんて、だっせぇーよな?」

「プレステの方が面白いよなぁ~」 「帰ってプレステやろうぜっ!」

ではないですが、

「セガが好きだ」とも自覚すらしていませんでした。

後になってセガに関連する商品ばかりを

自然と購入していた事が発覚してしまいました。

当時はゲームメーカーなんて気にせずに、とにかく1本でも多くのゲームをプレイする事ばかりを考えていたくらいでした。

90年代より家庭用ゲーム機からゲームセンター(最新アーケードゲームを目当て&メダルゲーム)には毎日通うほどまでに四六時中ゲームの事ばかりしているくらいでありました。

もう24時間・365日ゲームの事しか考えられないくらいのゲーマーだった当方からの簡単な紹介でした。

ジャンルは問わず、ゲームだったら何でも大好きだったのですが、その中でも、特に「格闘ゲーム」「アクション」「アクションRPG」「RPG」には目がなかったです。

とにかく1つでも新しいゲームを多くプレイするためにもゲームをクリアしては中古店に売っては新しいゲームを購入したりを繰り返していました。

安いものから何でも手を付けて購入していたくらいでした。

中古ゲーム店の価格相場(買取額含む)までを把握しているくらいまでにゲームが大好きだったのですが、これは今で言う所の転売屋の先駆けだったかもしれません。

現在ではレトロゲームと言われてしまうようになってしまったスーパーファミコン・PS/SSまでの一部ゲームソフトがとんでもない事になっているようであります(海外で人気が出てしまい買い占めが原因)

最終的には一人でプレイするゲームには飽き足らず、ゲームを改造したりといった道に興味を持ちつつも、リアルタイムの時間を一緒に共有して”人と一緒にプレイできるオンラインゲームにもドハマリしてしまったくらいでありました。

まだオンラインゲームが出始めたばかりの頃の時代でありました。

あまりにもハマってしまいましたので、プレステ2が出る頃あたりには素直にゲームを楽しめず、飽きてしまうくらいまでに廃人化してやりすぎてしまいました。

でも、今だったら心の底から

「本当にセガが好きだったんだなぁ~」

という事を自信を持って言えますね!

ちなみにSEGA GAMEを略してSGこと初の家庭用ゲーム機「SG-1000」と「セガ・マークIII」は持っておりませんでした。

当方の時代は中古ですらゲームショップで見かける事がなく入手不可能でした。

これはセガファンとして失格ではありますが、どうかお許し下さいませ。

ここで1つだけ誰もが気づいていそうで気づいていなさそうな

セガさんの豆知識としまして

な、なんとっ!?

セガの正式名称については

・誤(X): 株式会社SEGAではなく

・正(◯): 株式会社セガ(カタカナ表記)

という事ですので、これは覚えておく必要がありそうです。

そして、名前の由来として

多くの方々にゲームを楽しんでもらうために

Service・Gameを略して「SEGA」と名付けられました。

最後に任天堂にはマリオがいて

セガ(SEGA)にはソニックという

魅力的なキャラクターを覚えてもらう意味合いを含めまして

これらの解説につきましては

決してセガ(SEGA)さんに、ちなんでの

ガセ(GASE)情報ではありませんので、ご安心下さいませ。

それで思い出してしまったのですが、セガさんと同じ運命を辿ってしまう会社が、もう1社あるようなのです。

それがネオジオとSNK(社名の由来)になります。

ネオジオとSNK(社名の由来)

SNKゲーム筐体(駄菓子屋)

NEOGEO本体は失敗だらけの名機(高額)

ネオジオCDの誕生(ロード時間の長さ)

ネオジオCD-Zの新登場(ロード時間改善?)

SNKがセガのドリームキャストと協力(連携)

セガは時代を10年先取りしていた

SNK創業者の川崎永吉

SNK倒産事件(CAPCOMに買収されかけていた)

覇王翔吼拳を使わざるを得ない(浜崎あゆみ)

麻原彰晃が格闘ゲームに出演(変質者キャラ)

ショーンKさん隠れて龍虎の拳に出演

龍虎の拳に米米CLUBの石井竜也

初代タイガーマスクの佐山聡 格闘ゲームに出演していた

KOF94のCM(SNKネオジオ)

ジェノサイドカッターのルガール(SNK)

ゲームは時間の無駄ではなかった(最終結論)


SNK倒産事件(CAPCOMに買収されかけていた)

ストIIリュウのハチマキが赤い理由

恋しさとせつなさと心強さと誕生秘話(ストIIムービ)

小室哲哉の隠れた名曲(GOOD LUCK)

夏の朝は寝ぼけたままキャッチボール(ストZERO2)

海賊コピー品にカプコン辻元社長の戦略(ストIIレインボー)

チュンリー百列キックが上手い女性(春麗)

X JAPANトシのレア曲(テレビCM限定)

女性プロゲーマー 身長170cm問題で大炎上騒動

ゲームセンターと対戦格闘ゲームの魅力(1990年代)

ゲーム無視リスト&改造チート機能活用法の考え

格闘ゲームの空耳(BEST5)

スーパーマリオ64が1億円で落札(史上最高額)

マリオブラザーズ(4億円で落札)

スーパーファミコン試作機(1000万円超)

任天堂プレイステーション3800万円で落札(スーファミとの違い)

任天堂プレイステーション(幻のゲーム機)

任天堂プレイステーション出品(2回目)

任天堂の凄さ(ゲーム批判と向き合う)

任天堂の歴代ゲーム機(価格/発売日)

ポケモンカード25億円で落札(過去の平均相場)

ポケモンカード高額落札(5000万円超)

一生大切にします!(言葉の軽さと嘘)

初代たまごっちのエンディング(寿命)

セガは時代を10年先取りしていた

ネオジオの疑問解決(SNK)

格闘ゲームで煽りプレイをされた女性ゲーマーがキレて引退表明と話題

麻原彰晃が格闘ゲームに出演(変質者キャラ)

初代タイガーマスクの佐山聡 格闘ゲームに出演していた

覇王翔吼拳を使わざるを得ない(浜崎あゆみ)

ショーンKさん隠れて龍虎の拳に出演

龍虎の拳に米米CLUBの石井竜也

Amazonで偽物コピー品が出回る(見分け方)

ゲームプレゼント応募詐欺に注意(懸賞詐欺)

ゲームは時間の無駄ではなかった(最終結論)

ドラクエ6 貴族の服から学べる教訓(思い出)

ドラクエ3 新リメイク作の戦闘画面が見づらいと話題

ドラクエ3 新リメイク作で性別が消える(男/女)

iPhone&ドラクエの楽しさは義務化に変わる(惰性)

ゲームセンターと対戦格闘ゲームの魅力(1990年代)

こち亀の名作 浅草物語(感動の人情物語)

SNK倒産事件(CAPCOMに買収されかけていた)

海賊コピー品にカプコン辻元社長の戦略(ストIIレインボー)

ストIIリュウのハチマキが赤い理由

恋しさとせつなさと心強さと誕生秘話(ストIIムービ)

小室哲哉の隠れた名曲(GOOD LUCK)

夏の朝は寝ぼけたままキャッチボール(ストZERO2)

チュンリー百列キックが上手い女性(春麗)

プーチン大統領のジェノサイド発言はルガール

プーチン大統領 日本で流行ったゲームが大好き

今流行りの若者の髪型 一昔前にあった対戦格闘ゲームの主人公に憧れる(KOF/草薙京)

格闘ゲームの空耳(BEST5)

ゲーム無視リスト&改造チート機能活用法の考え

悪い人に絡まれた時の必殺奥義(シェンムー編)

裏切りと後悔(シェンムー編)

刺青を見せびらかす行為のダサさ

人として大切な心得(シェンムー編)

復讐からは何も生まれない

ゲームでハーレー三拍子が実現(シェンムー)

初代ビートマニア名曲集

ポップンミュージック名曲集

湯川専務が亡くなっていた(ドリームキャスト/セガ)

女性プロゲーマー 身長170cm問題で大炎上騒動

聖剣伝説の思い出話

ボケ防止に最適なゲーム(認知症対策)(暇な高齢者におすすめ!)

世界ゲーム会社の収益トップ10(売上ランキング)

家庭用ゲームパッドの重さランキング(早見表)

ゲームコントローラーの重さ比較

プレステ5を万引きする瞬間

ぎゃおっぴ!(たまごっちの偽物)

初代たまごっち発売に長蛇の列

たまごっちの発売年表

たまごっちの偽物(類似品/模倣品)

たまごっちブームきっかけ

ぎゃおっぴ!(たまごっちの偽物)

Googleに無料ミニゲーム登場(Doodle)

東京オリンピック 開会式の入場テーマ曲はドラクエ?(ドラゴンクエスト/ゲーム)

東京オリンピックでドラクエの曲が流れた瞬間の反応

こち亀の名作 浅草物語(感動の人情物語)

こち亀 両さんの人物像(本当の優しさ)

世紀末リーダー伝たけし

ハンターハンター感動の名シーン

桑原和真の友情(幽遊白書)

アインの優しさ(北斗の拳)

ユーチューバーの教本(ピョコタン)

星のカービィと特茶がCMでコラボ

アイフルのテレビCMがストIIっぽいと話題

第三次世界大戦は愚かロボットの戦争は第四次世界大戦まで発展していた!

X JAPANトシのレア曲(テレビCM限定)

命の大切さをゲームで学べる!

新型コロナ時にゲームから学べる名言

槇原敬之さんのレア曲 実は名作ゲームに採用されていた(ポポロクロイス物語)

心を落ち着かせる名曲

遅刻しそうな時に流す名曲(臨場感)(緊急速報の警報音/警告音にも最適)

第三次世界大戦は愚かロボットの戦争は第四次世界大戦まで発展していた!

マリーゴールドがメダロット2のBGM

マドンナさんの手が魔女だった(ファイナルファンタジーを思い出した)

聖剣伝説の思い出話

ファイナルファンタジー6の超リアルフィギュアが発売(お値段148万円/全世界600個限定)

ファイナルファンタジー歴代作品とユニクロがTシャツでコラボ(FF35周年記念 x UT)

ゲーム初のコラボ作品(X-MEN/Marvel/ストII)

CAPCOMの対戦格闘ゲームに欠かせなかった岡本吉起さん

ニンテンドースイッチ 世界販売台数が1億台を超える(4機種目)

プレステ5 ○Xボタン決定とキャンセルが逆

新型コロナウイルス 次の危険な変異株はミューだ(幻のポケモンだ)

世界のゲーム&アニメキャラ売上ランキング

国民5万人がガチ投票!テレビゲーム総選挙の結果(BEST100)

任天堂 スイッチ 新型モデルの簡単解説(有機EL液晶)

ストリートファイター6を発表

昭和米国物語(昭和66年に日本化したアメリカ)

ハーレー三拍子サウンドが聞ける!(似ている音/動画)

ハーレーサウンドに似ている誰が聞いても心地が良いサウンド – 風の憧憬

イントロと口笛が1人旅の孤独とロマンを感じさせる心地がよいBGM – 荒野の果てへ

ピエトロの旅立ち(夏のスピード/槇原敬之)

テレビゲームの世界でも三拍子が実現!(シェンムー第一章 横須賀)

ゲーセンにハーレーのゲーム

落ち込んだ時に聞くのが良いベストな曲

もう物売るっていうレベルじゃねぇーぞ!

スーパーマリオ64が1億円で落札(史上最高額)

マリオブラザーズ(4億円で落札)

スーパーファミコン試作機(1000万円超)

任天堂プレイステーション3800万円で落札(スーファミとの違い)

任天堂プレイステーション(幻のゲーム機)

任天堂プレイステーション出品(2回目)

任天堂の凄さ(ゲーム批判と向き合う)

任天堂の歴代ゲーム機(価格/発売日)

ポケモンカード25億円で落札(過去の平均相場)

ポケモンカード高額落札(5000万円超)

一生大切にします!(言葉の軽さと嘘)

初代たまごっちのエンディング(寿命)

セガは時代を10年先取りしていた

ネオジオの疑問解決(SNK)

格闘ゲームで煽りプレイをされた女性ゲーマーがキレて引退表明と話題

麻原彰晃が格闘ゲームに出演(変質者キャラ)

初代タイガーマスクの佐山聡 格闘ゲームに出演していた

覇王翔吼拳を使わざるを得ない(浜崎あゆみ)

ショーンKさん隠れて龍虎の拳に出演

龍虎の拳に米米CLUBの石井竜也

Amazonで偽物コピー品が出回る(見分け方)

ゲームプレゼント応募詐欺に注意(懸賞詐欺)

ゲームは時間の無駄ではなかった(最終結論)

ドラクエ6 貴族の服から学べる教訓(思い出)

ドラクエ3 新リメイク作の戦闘画面が見づらいと話題

ドラクエ3 新リメイク作で性別が消える(男/女)

iPhone&ドラクエの楽しさは義務化に変わる(惰性)

ゲームセンターと対戦格闘ゲームの魅力(1990年代)

こち亀の名作 浅草物語(感動の人情物語)

SNK倒産事件(CAPCOMに買収されかけていた)

海賊コピー品にカプコン辻元社長の戦略(ストIIレインボー)

ストIIリュウのハチマキが赤い理由

恋しさとせつなさと心強さと誕生秘話(ストIIムービ)

小室哲哉の隠れた名曲(GOOD LUCK)

夏の朝は寝ぼけたままキャッチボール(ストZERO2)

チュンリー百列キックが上手い女性(春麗)

プーチン大統領のジェノサイド発言はルガール

プーチン大統領 日本で流行ったゲームが大好き

今流行りの若者の髪型 一昔前にあった対戦格闘ゲームの主人公に憧れる(KOF/草薙京)

格闘ゲームの空耳(BEST5)

ゲーム無視リスト&改造チート機能活用法の考え

悪い人に絡まれた時の必殺奥義(シェンムー編)

裏切りと後悔(シェンムー編)

刺青を見せびらかす行為のダサさ

人として大切な心得(シェンムー編)

復讐からは何も生まれない

ゲームでハーレー三拍子が実現(シェンムー)

初代ビートマニア名曲集

ポップンミュージック名曲集

湯川専務が亡くなっていた(ドリームキャスト/セガ)

女性プロゲーマー 身長170cm問題で大炎上騒動

聖剣伝説の思い出話

ボケ防止に最適なゲーム(認知症対策)(暇な高齢者におすすめ!)

世界ゲーム会社の収益トップ10(売上ランキング)

家庭用ゲームパッドの重さランキング(早見表)

ゲームコントローラーの重さ比較

プレステ5を万引きする瞬間

ぎゃおっぴ!(たまごっちの偽物)

初代たまごっち発売に長蛇の列

たまごっちの発売年表

たまごっちの偽物(類似品/模倣品)

たまごっちブームきっかけ

ぎゃおっぴ!(たまごっちの偽物)

Googleに無料ミニゲーム登場(Doodle)

東京オリンピック 開会式の入場テーマ曲はドラクエ?(ドラゴンクエスト/ゲーム)

東京オリンピックでドラクエの曲が流れた瞬間の反応

こち亀の名作 浅草物語(感動の人情物語)

こち亀 両さんの人物像(本当の優しさ)

世紀末リーダー伝たけし

ハンターハンター感動の名シーン

桑原和真の友情(幽遊白書)

アインの優しさ(北斗の拳)

ユーチューバーの教本(ピョコタン)

星のカービィと特茶がCMでコラボ

アイフルのテレビCMがストIIっぽいと話題

第三次世界大戦は愚かロボットの戦争は第四次世界大戦まで発展していた!

X JAPANトシのレア曲(テレビCM限定)

命の大切さをゲームで学べる!

新型コロナ時にゲームから学べる名言

槇原敬之さんのレア曲 実は名作ゲームに採用されていた(ポポロクロイス物語)

心を落ち着かせる名曲

遅刻しそうな時に流す名曲(臨場感)(緊急速報の警報音/警告音にも最適)

第三次世界大戦は愚かロボットの戦争は第四次世界大戦まで発展していた!

マリーゴールドがメダロット2のBGM

マドンナさんの手が魔女だった(ファイナルファンタジーを思い出した)

聖剣伝説の思い出話

ファイナルファンタジー6の超リアルフィギュアが発売(お値段148万円/全世界600個限定)

ファイナルファンタジー歴代作品とユニクロがTシャツでコラボ(FF35周年記念 x UT)

ゲーム初のコラボ作品(X-MEN/Marvel/ストII)

CAPCOMの対戦格闘ゲームに欠かせなかった岡本吉起さん

ニンテンドースイッチ 世界販売台数が1億台を超える(4機種目)

プレステ5 ○Xボタン決定とキャンセルが逆

新型コロナウイルス 次の危険な変異株はミューだ(幻のポケモンだ)

世界のゲーム&アニメキャラ売上ランキング

国民5万人がガチ投票!テレビゲーム総選挙の結果(BEST100)

任天堂 スイッチ 新型モデルの簡単解説(有機EL液晶)

ストリートファイター6を発表

昭和米国物語(昭和66年に日本化したアメリカ)

ハーレー三拍子サウンドが聞ける!(似ている音/動画)

ハーレーサウンドに似ている誰が聞いても心地が良いサウンド – 風の憧憬

イントロと口笛が1人旅の孤独とロマンを感じさせる心地がよいBGM – 荒野の果てへ

ピエトロの旅立ち(夏のスピード/槇原敬之)

テレビゲームの世界でも三拍子が実現!(シェンムー第一章 横須賀)

ゲーセンにハーレーのゲーム

落ち込んだ時に聞くのが良いベストな曲

もう物売るっていうレベルじゃねぇーぞ!