ゲームは時間の無駄ではなかった(大切な事を学べる!)

ゲームは時間の無駄ではなかった

大切なことを学べる!

当方の経験談より

ゲームから

大切なことを

学べる事は多かった

という事が判明しております。

よく世間では

・ゲームは時間の無駄だよ(無駄な時間)

・ゲームをしても何も残らないよ(意味ないよ)

・ゲームで強くなって意味はあるのか?(その先に何があるのか?)

と言われがちではありますが…?

発想を転換させる事により

個人的にゲームから大切な事を学べる機会は

とても多かったという事を自信をもって申し上げられます。

個人的には学校の教科書通りに暗記するだけの勉強法なんかよりも

はるかに大切なモノを学べたのではないかと実感しております。

その1つの方法として

富裕層こと”お金持ち気分”を

ゲームで体験する事が出来てしまうのです。

マネーの正体こと

お金の「価値観(真相)」を

ゲームで学ぶ事が出来てしまうとも言えます。

その結果として

お金というもの = ツールは

人生を素直に楽しめなくなるものだった

という事が分かっております。

正確に申し上げますと…?

1.お金はあっても困らないけれど

2.お金がありすぎても幸せにはなれず…

3.人生というゲームを素直に楽しめなくなってしまう!

という事が判明しております。

お金持ちになったら、一体どんな感じになるのか?

多くの方が気になっている内容だと思います。

当方では、たまたま偶然なのですが…?

リアルの世界とは少しだけ事情を違うかもしれませんが、

まさかのお金持ちになった気分をゲームで経験した事がありました。

これは大昔にゲームの改造こと

最初からLV99 & お金MAXを経験して分かってしまいました。

その時の率直な感想として

なんともゲームを素直に楽しめずに「つまらないなぁ…」

という事をです。

その瞬間に悟ってしまいました。

悟る = 物事の真の意味を知ったり、はっきりと理解することを言います。

他にも今まで発売されたゲームの中から

好きなキャラクター同士を

自由に追加して戦わせる事ができる

M.U.G.E.Nというパソコン専用の格闘ゲーム(ツール)がありました。

その情報を初めて知った当時は

うぉおおおおおー!

まさに夢のようなドリームマッチが実現できる!

といった感じで

嬉しくなってプレイする前から

ワクワク感が満載だったのですが、

いざ実際にプレイしてみると…?

これまた見事なまでに「つまらない」の一言であります。

楽しかった時間は、最初のわずか数分だけでありました。

正確には、実際にプレイするまでに想像していた間は

”夢のような楽しい時間だった”記憶があります。

まさに宝くじに当選した!ではないですが、お金持ちになった時の気分を想像しているかのようにです。

さらには90年代後半に流行った音楽ゲーム(コナミの初代ビートマニア)を

BMSという自分の好きな曲(mp3)を追加して、リズムに合わせてボタンを押して遊べる音楽ゲームもあるのですが、これまた同じ感想でありました。

いずれも共通して

一切の制限はなく

ルールを自分で決められて

「自由自在でやりたい放題」なのですが…?

この時に感じた

率直な感想としまして

自由すぎて楽しい事だらけだと

本来の楽しさ = 本当の意味での

「幸せ」を見事に見失ってしまいます。

結局の所は…?

何事においても「バランスが大切」

という事を理解してしまいました。

そんな重要な事を

まさかのゲームで体験出来てしまいました。

つまりは

きっと、お金が腐るほど有り余っていたら

同じような経験をするのではないか?

という当方の勝手ながらの妄想でありました。

これは何らかの趣味で物を集めている

コレクターことコレクションとも似ているかもしれません。

例えば、ゲームで遊ぶのが好きだった方が「もっと沢山のゲームで遊びたい!」という欲求と目的からコツコツとゲームをコレクションして集めていたとします。

でも、いざ全てのゲームをコンプリート制覇した途端に…?

”一気に冷めてしまうといったパターン”であります。

この構造を

お金で例えますと?

お金が欲しくて

必死にお金持ちになる方法を考える

 

いざ、お金持ちになったら

やる事が何もなくなって冷めてしまう

 

結局、何のために

お金持ちになったんだっけ…?状態であります。

さらに元々は沢山のゲームを遊びたくて

集め始めた物が…? = お金が欲しくて必死に稼いだものが…?

いつの間にやら

ゲームで遊ぶ行為が素直に楽しめなくなってしまう = 最終的にお金を使う事を素直に楽しめなくなりまして

当初の目標だった

「沢山のゲームで遊ぶ事!」

という本来の目的を見失ってしまい

”ゲームを収集する事が目的化”してしまう

といった最悪なパターンであります。

まさにビジネスで言う所の

誰かのために

”何かやりたい事があってやる”

ではなく

”お金を稼ぐ事だけが目的化”してしまう

もっともビジネスの世界では失敗しがちでありそうな

”最悪なあるあるパターン”と一緒であります。

単にお金という数値を増やすだけの虚しい行為とも言えます。

近年で言う所の迷惑ユーチューバーではないですが、SNSの”いいね!”と”バズる欲しさ”だけに犯罪行為を犯す愚かな言動とも言えそうです。

最近流行りのお金のためだけに最大のリスクを犯して、その後の人生を棒に振るってしまう誰がどう考えても割に合わない強盗殺人をしてしまう典型的なダメな例とも言えます。

重要な事なので何度も言いますが、

最終的にゲームコをコンプリート制覇した段階で、

当初の目的であったはずの

いつでも”好きなだけ遊べるゲームが沢山ある状態”なのにも関わらず…?

一切ゲームをやらなくなってしまい

「純粋にゲームを楽しめなくなってしまう」

という本末転倒であり

本当に最悪なパターンであります。

これをお金に例えますと…?

お金持ちになった段階で

好きなだけお金が使えるはずなのに

何も考えずに好きな物を買えてしまうから

素直にお金を使う有り難みと喜びを感じられず

「人生事態を素直に楽しめない状況に陥ってしまう」

という何ともつまらなくなるパターンであります。

これらの内容はお金持ちにならずとも…?

当時ドハマりするくらいまでに夢中になった挙げ句に飽きがきて冷めてしまった趣味やら暇すぎてやる事がない一定の余裕のある暮らしをしている方々にも共通して言えそうな気がしております。

iPhone&ドラクエの楽しさは義務化に変わる でも解説しておりますが、

まさに何の趣味を持たなかったサラリーマンが定年退職後に暇を持て余して過ごす余生とも言えます。

こうならないためにも、何らかの楽しい趣味を見つけたり、この世の人生において何かをする時には”楽しさをもっとも重視すべき”といった事がいかに大切であるかという事が分かります。

これは…まさに自然現象の天気と同じになります。

雨が降る日もあれば、晴れの日もあるさぁ~みたいな感じです。

稀に大災害にならない程度の雪やら台風のイベントを楽しみつつも

ある日突然、最悪な地震・津波が襲ってくるような感覚と似ております。

休みの日があるからこそ、大変な日々を頑張れるといったような感じかもしれません。

四六時中、暇でやる事が何もない人間が365日、毎日が変わらない休みだった日には、嬉しくも何ともない当たり前の日常になってしまう感覚とも似ているとも言えます。

嬉しくて感動を味わえるのは「最初の数日~数週間~数ヶ月だけ」と何とも虚しい日々に終わります。

結局の所は、

当初の大切な「目標」を見失ってしまい

純粋に楽しめなくなる弊害だけが残ってしまうという…

その一方で…?

お金持ちになったら、「お金に関する事で心配をしなくても済むようになる」という最大のメリットもありますね。

お金の事を気にせずに「何も考えずに好きな物を買える」という良い点もありますね!?

もちろん、お金は1円でも多くあって困る事はないとも言えますね。

あくまでも、これらの内容は当方のあてにならない洞察力による想像上(空論上)でのお話であります。

実際にお金持ちになった訳でもなく、何でもない庶民のため、説得力に欠ける内容ではあります。

でも、あながち間違っていないのではないか?と真剣に思ってもおります。

もし本当の大金持ちの方が見ていて「それは違うよ~」という事でしたら、勝手な事を申し上げてしまい誠に申し訳ございません。

1つの妄想記事として暖かく見守って頂けますと嬉しく思います。

それと関連して思いついてしまったのですが、

もう1つだけ付け加えるならば

「暇」すぎる

こともですね。

「お金持ちすぎる」と「暇すぎる」ことは通じるものがあり

実は”紙一重すぎる”のではないか?…っと。

お金持ちは一見すると幸せそうにも見えるのですが…?

実は人生において弊害も多くなりそうな気がしてなりません。

もちろん、お金の他に名誉も同じ事が言えると思います。

名誉には有名税(一般人から狙われかねない嫌がらせ&悪口)がつきものであります。

近年では詐欺広告に勝手に使われてSNS(インスタグラム等)では違反通報しても取り下げが行われない深刻な問題となっているようです。

これは、芸能人・医者・相撲取りの力士にも共通しているのではないか?とも思っています。

・芸能人(四六時中マスコミに追われプライベートは皆無で何かやらかすもんなら多大なる損害賠償請求へ)

・医者(一見高級取りに見えて意外にも仕事内容に見合っていない給与/開業医の町医者除く)

・力士(寿命に直結するくらい重要な健康に良くないと言われる食べ過ぎの強制&明らかに健康に悪そうで恐ろしい程までの糖尿病まっしぐらの肥満体型を維持しなければいけない)

という感じですね。

結局、何が言いたいかといいますと…?

お金は沢山あって困ることはないとは思うのですが、

”人として大切な物”を見失ってはいけない

という当たり前の事であります。

お金は、あくまでも

”人に対する信用を表している手段に過ぎない”

という事も忘れてはいけません。

お金ばかりに執着して「本来の目的」を見失ってしまったら、それこそ人生の終わりであります。

アメリカではよくあるパターンですが、宝くじが当たってお金持ちになった後の人生が最悪ですね。

これにより”お金というものは時には人をダメにしてしまう事もありえる”という事だからですね。

それと身の回りの方が

困った時には手助けしてあげられるくらいの蓄え(たくわえ)= 必要最低限の「貯金」

をしておく事も絶対に忘れてはいけないですね。

これらを想像と妄想していて思った事は

なんだかんだ言いまして

この世の全ての物事や人においては

結局の所、”バランスが一番大切”なんだ

と思った次第でありました。

つまりは

長渕剛さんのRUNより

金 カネ カネ とカネ追いかけたら

一夜にして幸せが すりぬけた

追いかけてばかり いるうちに

頭もはげてきた

このようにお金ばかりにとらわれて

本当に大切な物を見失ってしまいますと…?

頭もハゲてしまいますので、十分ご注意下さいませ。

その昔、シェンムーという

制作費に70億円もかけてしまった

SEGAの大作ゲームがありました。

後に世界の大ヒット作であるGTAをはじめとして

龍が如くといった色々なゲームに影響を与えて

早すぎた「伝説の作品」となりました。

本シリーズの開発を務める鈴木祐さんは

シェンムー開発時のインタビューにて

人に何かを伝える力が宿るものは

高性能といったハードや技術ではなく

作品に対する”想いがいっぱい入っているかどうか”

といった大切な事を語られていたのが印象的でありました。

見事なまでに令和の時代になって

ようやく世間に評価されながら想いは伝わってしまっております。

「ゲームは時間の無駄」と言われる事がありますが…?

個人的に見方の視点を1つ変えて想像力を膨らませるだけで

このようにゲームから学べる事は沢山あるものだと思っております。

いえ、実はゲーム & 漫画(アニメ)といった

全ての娯楽 = 物語から

”大切な事”を学べることは多かった!

という事をですね。

ぜひ1つの参考にして頂ければ幸いです。

笑顔は犯罪者も素敵に見える魔法(逮捕時の笑顔集)

人を笑顔にさせる衝撃画像(悲しんでる人を喜ばせる方法)

全国指名手配犯で一人だけ楽しそうな笑顔を振りまく桐島聡さん

あおり運転された時のベスト3か条(キチガイだらけと思えばOK)

京都伏見介護殺人事件の真相(裁判官も涙した温情判決)

訪問セールス営業の正しい断り方(宗教勧誘防止対策)

訪問セールス営業&宗教勧誘防止のお断り最強対策(玄関応対料金)

広告宣伝チラシお断り防止の最強対策(郵便ポスト投函禁止)

抑止力効果は絶大(死刑制度&核に通じる威力)

誹謗中傷の書き込み(40代&50代男性が最多)

無断駐車の撃退法(正しい対処方法)

郵便物の受け取り拒否方法(受取拒絶)

自治会に入らないとゴミ出しは出来ないの?(解決策)

自治会費を拒否したらゴミ捨て場の利用は出来ない?(過去の判例)

NHK受信料 自宅の訪問営業を廃止(今後はスマホ&ネット契約)

犯罪被害者は国で最低限補償されます(犯罪被害給付制度)

無保険事故は国で補償されます(政府保健事業)

損害賠償金は自己破産が認められないケースあり(慰謝料)

米銃乱射事件の犯人 ある芸能人に似ていた(女装男)

未解決事件&指名手配犯が捕まらない理由(失踪含む)

未解決事件でFBI超能力捜査官が描く犯人の似顔絵

重要指名手配犯11人の逃亡期間 簡単まとめ

日本で起きた大量殺人事件の死者数ランキング

大量殺人事件が起こる原因

死刑執行の当日 簡単解説(ボタンの仕組み)

死刑制度はあった方が良い?(賛成&反対の理由)

死刑制度 賛成派&反対派の割合(世論調査)

無期懲役刑は何年で出所できるの?(仮釈放の平均年数)

無期懲役囚の作業報奨金額(37年間の刑務作業賃金)

死刑執行までの肉声録音データ(最期3日間の記録)

店員の態度が悪い店の対処法(正しいクレーム先)

人に注意する時の言い方にはご用心(殺人事件に巻き込まれる時代)

人に注意する時の上手な伝え方(ヤクザの指導方法)

突然キレる人への対処法(トラブルが起こる理由)

電話で相手を驚かせる方法(伝説の部屋住みヤクザ編)

人は攻撃されると攻撃的になっていた

口論時の攻撃的な言葉&悪口は自分の弱点だった

人は譲られると譲りたくなる生き物だった(遠慮しがちになる)

人から注意された時の論破術(トラブル時に相手に恐怖感を与える方法)

友達とドライブのガソリン割り勘トラブル問題(円満に解決する方法)

住宅街の路駐で取締が行われる時代(駐車禁止)

無断駐車の対処法(相手を怒らせずに注意する方法)

無断駐車の判決を不服として行動力で示す地主さん(横浜地裁で実験)

和歌山カレー事件 林真須美さんの嘘(当時のインタビュー)

財布を拾った時の謝礼相場(何割もらえるの?)

損害賠償金は自己破産が認められないケースあり(慰謝料)

強盗事件は資産情報流出が原因

強盗犯を刺し殺しても罪に問われない(正当防衛)

一発殴られたら2発殴り返してもOK(正当防衛)

刃物を持った相手には上着が有効(護身術)

裏切りと後悔(シェンムー編)

悪い人に絡まれた時の必殺奥義(シェンムー編)

サムライの正体が判明(シェンムー編)

復讐からは何も生まれない(シェンムー編)

刺青を見せびらかす行為のダサさ(シェンムー編)

胡散臭い人の特長

iPhone&ドラクエの楽しさは義務化に変わる

日常で何かのトラブルに遭った時 & 何か新しい事を挑戦する上での大切な心得まとめ

近年見かける不思議な現象(時代の変化)

本質を見抜く能力(洞察力が鋭い人の特長)

気分が落ち込んだ時に元気になる方法(これをすればOK!)

ケンカ&トラブル事件に発展する前に心掛けておく大切な事(経験談)

ケンカトラブル時に原因の本質を教える方法

相手に伝わりやすい文章のコツ(言葉)

7割は後ろを見ている事が大切だった(高橋がなりさんの教え)

危険運転車両の特長&見分け方(何曜日が危険なの?)

運転が上手い人&下手な人の特徴(本当の意味)

あおり運転する人物像の特徴(共通点)

軽自動車が馬鹿にされる原因が判明

交通事故で軽自動車がベンツのエンブレムを手に入れる

あおり運転された時の正しい対処法(危険運転)

交通事故がもっとも多い危険な場面(場所/状況)

格闘ゲームで煽りプレイをされた女性ゲーマーがキレて引退表明と話題

一生大切にします!という言葉の軽さと嘘(1598万円のポケモンカード)

ゲームの無視リスト&改造によるチート機能活用法の考え(改造コード)

この世の人生で大切なことBEST3

ドラクエ6 貴族の服から学べる教訓(失敗経験)

洋服はシンプルがベスト(お金をかけた結論)

引越し挨拶で喜ばれる粗品&お菓子

世の中の理不尽な出来事(そりゃないよの画像)

ネットで誹謗中傷する人の衝撃の実態

助けてを求めるSOSサイン(手のジェスチャー合図)

人間は実際にやらないとやる気が起こらない?

死ねという言葉の驚異(パワーワード)

陽気な葬儀屋さん(ドリフ大爆笑)

水木しげるさんからの大切な教え(睡眠力)

手塚治虫さんが書く漫画のテーマは命だった

人が寿命を迎える時に感じる言葉(やなせたかしさん)

宮崎駿さん 映画の大切な事を語る

ゲド戦記から学べる命の大切さ

こち亀の両さんから悩み&命の大切なアドバイス

死後の世界はあるのか?(意識はどうなる)

人が死ぬ瞬間に感じる5つの後悔

明日死ぬって言われたら誰に会いたい?(飯島愛さん編)

ゲームから学べる命

人間の気持ちが分かるゾウ

我が子を懸命に守る親のヒグマ

ヒグマが逃げる魔法の言葉

クマに遭遇した時の対処法(熊は人間が怖かった)

人に疑われた時の正しい受け答え方(嘘はつけません編)

正直でいる人には誰も敵わない(素直は最強の武器)

この世で恐ろしいことBEST3

猫やくざ相関図(裏社会のあだ名)

変態番付の簡単まとめ(変質者ランキング)

変質者の撃退法(女性が夜道を歩く時の対策&護身術)

クラウンに会心の一撃(一言)

本当に強い真の人間


1冊3000万円の本

1本1万円の水 2L(インフルエンザウイルスを死滅)

悪い人にお金を騙し取られなくなる方法

ゲームは時間の無駄ではなかった(大切な事を学べる!)

悪い人に騙されない見極め方法(陰謀論/予言/マルチ商法/宗教/詐欺)

宗教とは一定の距離を取るのが正解だった


オネエ系の職質プロ警察官現る

勝手に撮るのやめてもらっていいですか?(公務員の肖像権)

伝説の神奈川県警「どうやら事件性はないようだ」(変質者編)

住宅街の路駐で取締が行われる時代(駐車禁止)


いざ日本が戦争になったら覚えておくと良い大切な心得(国なんかあてにしちゃだめ)

ぽたぽた焼 おばあちゃんの知恵袋(話し合いと暴力)

トロッコ問題の2つに1つの運命の選択 遂に解決(全員の命が救われる)

人の幸せと健康とは何か?(ハーバード大学75年の幸福度の研究結果)

ネットで誹謗中傷する人の衝撃の実態

闇が深い職業の芸能人と自殺の死について


DA PUMP イッサさんの髪の毛から学べるプロ意識

佐山聡シューティング合宿の真相(昭和の指導方法)

横山やすしさん 喧嘩&いじめを熱く語る

褒めて伸ばす指導術(ボクシング世界チャンプ編)

山本KIDさん 素直に謝れる男の大切さを語っていた

汚い仕事ほどキレイなものはなかった(貴乃花親方)

ホームレスの1日に密着(説得力ある重い言葉)

山口智子さん 血の結びつきを信用していなかった

小泉今日子さんの名曲「あなたに会えてよかった」の逸話

堂本剛さんソメイヨシノの逸話

宇多田ヒカルさんの落ち込んだ時に抜け出す方法

オタクの意味を的確に表現(高橋がなりさん)

高橋がなりさん 自殺する人に物申す

どいつもこいつもバカばかり(大和龍門さんの名曲)

ガチンコ 大和龍門さんの名言集

厳しくても愛がある指導方法(オネエ系の菅井英憲さん)

プロ審査員は大切な所を見ていた(夏まゆみさん)

カンニングOKテスト(ユニークな発想)

イーロン・マスクさんからの採用面接の質問(見極め術)


こち亀の名作 浅草物語(感動の人情物語)

こち亀の両津勘吉こと両さんから学べる人物像(本当の優しさ)

世紀末リーダー伝たけし(学校教育に必要な真の道徳)

ハンターハンター感動の名シーン

幽遊白書の桑原和真から学べる本当の親友(友情)

アインの優しさ(北斗の拳)

ユーチューバーの教本(ピョコタン)


2058年から来た未来人の予言が話題(真実なのか嘘八百か?)

2024年9月にコロナウイルスが終息すると話題

将来的に流行る動画サービスはbilibili/ビリビリらしい(國分玲)

國分玲さん任務を終えて2058年の未来へ帰ってしまう(未来人)


新型コロナウイルスで忘れかけている時に見たい大切な名言集

遅刻しそうな時に流すと良い臨場感あふれる名曲

嫌な出来事があった時に心を落ち着かせる曲

落ち込んだ時に聞くのが良いベストな曲

夢中になって後悔するのは素敵な事だった(MANISH)

年を取る事に後悔しないために聞く曲(魔法陣グルグル)

人生つまらないなぁ~何もやることがないなぁと思っている方が見る名言

スーパーマリオ64が1億7200万円で落札(史上最高額)

スーパーファミコン試作機がヤフオクで1000万円超

任天堂がゲーム批判と向き合っていた逸話

任天堂ゲーム機の価格&発売日

初代たまごっちのエンディング(寿命)

セガは時代の先を行き過ぎていた

NEOGEOネオジオは失敗だらけの名機だった(SNK)

一生大切にします!という言葉の軽さと嘘(1598万円のポケモンカード)

格闘ゲームで煽りプレイをされた女性ゲーマーがキレて引退表明と話題

オウム真理教の麻原彰晃さん 格闘ゲームに出演していた(変質者キャラ)

初代タイガーマスクの佐山聡さん 格闘ゲームに出演していた

覇王翔吼拳を使わざるを得ない(浜崎あゆみさん)

ショーンKさん隠れて龍虎の拳に登場していた

龍虎の拳に米米CLUBの石井竜也さんが登場していた

Amazonで偽物商品が出回る(正規品との見分け方)

ゲームショップのプレゼント応募詐欺にご注意(懸賞詐欺)

ゲームは時間の無駄ではなかった(大切な事を学べる!)

ドラクエ6 貴族の服から学べる教訓(失敗経験)

iPhone&ドラクエの楽しさは義務化に変わる

ゲームセンターと対戦格闘ゲームの魅力(1990年代)

こち亀の名作 浅草物語(感動の人情物語)

SNKは倒産時にCAPCOMに買収されかけていた

海賊版コピー商品に対してカプコン 辻元社長の戦略(ストIIレインボー)

ストII リュウのハチマキが赤い理由

恋しさとせつなさと心強さとの秘話(ストリートファイターIIムービ)

小室哲哉さんの隠れた名曲 GOOD LUCK

夏の朝は寝ぼけたままキャッチボール(ストZERO2)

チュンリーの百列キックが上手い女性がいた(春麗)

プーチン大統領のジェノサイド発言はゲームキャラに通じる(ルガール)

プーチン大統領 日本で流行った音楽ゲームが大好きだった

今流行りの若者の髪型 一昔前にあった対戦格闘ゲームの主人公に憧れる(KOF/草薙京)

格闘ゲームの空耳 BEST5

ゲームの無視リスト&改造によるチート機能活用法の考え(改造コード)

悪い人に絡まれた時の必殺奥義(シェンムー編)

裏切りと後悔(シェンムー編)

刺青を見せびらかす行為のダサさ(シェンムー編)

サムライの正体が判明(シェンムー編)

復讐からは何も生まれない(シェンムー編)

ゲームの世界でもハーレー三拍子が実現(シェンムー編)

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聖剣伝説の思い出話

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ハンターハンター感動の名シーン

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アインの優しさ(北斗の拳)

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新型コロナ時にゲームから学べる名言

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嫌な出来事があった時に心を落ち着かせる曲

遅刻しそうな時に流すと良い臨場感あふれる名曲(緊急速報の警報音/警告音にも最適)

第三次世界大戦は愚かロボットの戦争は第四次世界大戦まで発展していた!

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聖剣伝説の思い出話

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テレビゲームの初コラボレーション作品(X-MEN/Marvel/ストリートファイター)

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ニンテンドースイッチ 世界販売台数が1億台を超える(4機種目)

プレステ5は○とXボタンの決定とキャンセルが逆になっていると話題

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世界のゲーム&アニメキャラ売上ランキング

国民5万人がガチ投票!テレビゲーム総選挙の結果(BEST100)

任天堂 スイッチ 新型モデルの簡単解説(有機EL液晶)

ストリートファイター6を発表

昭和米国物語(昭和66年に日本化したアメリカ)

ハーレー三拍子サウンドが聞ける!(似ている音/動画)

ハーレーサウンドに似ている誰が聞いても心地が良いサウンド – 風の憧憬

イントロと口笛が1人旅の孤独とロマンを感じさせる心地がよいBGM – 荒野の果てへ

ピエトロの旅立ち(夏のスピード/槇原敬之)

テレビゲームの世界でも三拍子が実現!(シェンムー第一章 横須賀)

ゲームセンターにハーレーのゲームがあったの!?(ハーレーサウンドが蘇る)

落ち込んだ時に聞くのが良いベストな曲

もう物売るっていうレベルじゃねぇーぞ!