ストIIリュウのハチマキが赤い理由

ストリートファイター

ストIIリュウのハチマキが赤い理由

ストリートファイターIIムービ

1990年代にゲームセンターで一斉を風靡した

ストリートファイターIIという対戦格闘ゲームがありました。

当時ゲームセンターへ行った事がある方でしたら

一度は「波動拳」「昇龍拳」という声を聞いた事はないでしょうか?

ゲームセンターのみならず

デパート & おもちゃ屋さんが入っている

ゲームコーナーの一角でもボイス音が鳴り響いておりました。

・波動拳(ハドォーケンッ)

・アイガーッ!(アイガーッ!)

・ソニックブゥーン(バネックスブゥーン)

ステージ曲では

パオ~~~ンッ♪(ゾウさんの鳴き声)

そのテレビゲーム会社が

大阪にあるCAPCOM(カプコン)になります。

今でこそ、世界のカプコンになっておりますが、

あのストII(ストリートファイターII)の大ヒットから全てが始まりました。

当時ストリートファイターIIの大ヒットを受けまして

1994年に劇場版アニメとして映画化されたのが

ゲームセンターの思い出「波動拳という会社と格闘ゲームの魅力とは?」のお話【ストリートファイター & マーヴルVSシリーズ】

「ストリートファイターII MOVIE」になります。

ゲームの世界観を映画アニメ化した

ストリートファイター2ムービーになります。

実は、ストZERO時代は

リュウのハチマキは

赤ではなく”白かった”のです。

そんな映画のワンシーンより

ライバルのケンと共に修行をしていた時代に

ケンの回し蹴りから

リュウが階段から転げ落ちてしまい

顔に血が流れるくらいまでの

ケガをしてしまった事により…?

ケンが髪に結んでいた

赤いリボンを外して

リュウに赤いハチマキをしてあげます。

そして…

ストIIでお馴染みの

赤いハチマキへ変わります。

ストリートファイターZEROシリーズは
(zeroシリーズの1~3)

スト2(1)よりも前の時代となります。

リュウのハチマキは

まだ白い状態になっています。

ケンの髪には赤いリボンの結びがついていますね!?

実は、映画板のみならず

ZEROシリーズの2作目にあたる

ZERO2のEDでもハチマキが登場するシーンがあるのです。

ケンのラスボスがリュウになるのですが、

見事にリュウを倒しますと…?

ほら、立てよリュウ!

こいつを、預けとくぜ

また迷うことがあったら、

これを見て思い出せ・・・

この俺との

今のバトルをな!

・・・・・・・・

・・・・ケン、すまない

またお前の

助けをかりちまったな!

といった感じでリュウに赤いハチマキを渡すシーンがあります。

映画版とは異なりましてゲーム版では

赤いハチマキを巻いてあげておらず、預けるといった感じになっています。

ちなみに映画版は1994年8月6日に公開されており

ゲーム版のストZERO2は1年7ヶ月後の1996年3月25日にゲームセンターで初稼働となっています。

どちらが良いエピソードかと聞かれたら…?

断然、映画版の方が素敵に感じますね。

映画版のストIIムービについて

あまり知られていないのですが、

昔のリュウとケンの修行回想シーンでは

「傷つきながら熱くなれ」
(歌:ALPH-LYLA)

という名曲も流れます。

さらには

[ストリートファイターZERO/ALPHA] - ドラマチックバトル

当時ゲームセンターに稼働されていた

アーケード版

ストリートファイターZEROには

裏技の「裏コマンド」があります。

ストリートファイターZEROシリーズはストIIより前の時代の物語になります。

通常であれば、

1P VS 2Pの1対1による

対戦格闘ゲームのバトルが始まります。

ところがゲームの世界では「裏技」と言われる

2P対戦時のキャラ選択画面にて

ある”裏コマンド”を入力する事で

通常であれば

リュウ VS ケンの

対戦が始まる直前に

最終ボスの「ベガ」が乱入してくるのです。

すると…?

リュウ&ケン VS ベガといった

劇場版アニメ ストIIムービさながらの

クライマックス最終シーンが再現された協力バトルが楽しめたのです。

裏コマンド = 2プレイ分のお金を入れて1Pと2Pのスタートボタンを押しっぱなしにします。

キャラ選択画面に入ってもスタートボタンを押した状態のまま1P・2Pとも↑に2回それぞれ入力。そこからスタートボタンを離した状態で、再び1P・2Pともに↑に2回それぞれ入力します。

最後に1Pは小Pボタン・2Pは大Pボタンを押せばOKです。

そして、ここからがもっとも

忘れてはいけない大切な内容になるのですが、

な、なんとっ!?

そのバックステージの曲として

恋しさと せつなさと 心強さと
(篠原涼子 with t.komuro)

ゲームBGMとして採用されており

バックステージの曲として流れるのでありました。

それもゲームセンター用の基盤には、ちゃっかりと音楽著作権を管理する団体であるJASRAC(ジャスラック)の許可シールが貼られていたのでありました。

残念ながら家庭用ゲーム機であるソニーのプレイステーション&セガサターンへ移植されたバージョンでは著作権の関係上、この曲はカットされているのです。

ゲームセンターにあったアーケード版(筐体)のみしか採用されてませんでした。

当方では映画館で見に行った思い出もありますが、プレステ1のストIIムービ版のゲームソフト(サイボーグを操作しつつ、そのまま映画を楽しめます)とビデオを擦り切れる程までに何度x2も見た記憶があります。

そのくらいまでに大変おすすめでございます。

翌年の1995年にはテレビアニメが放送されています。

TVアニメ版のストリートファイターIIVの

オープニング主題歌には

黒田有紀さんが歌っている

曲名「風 吹いてる」があります。
(歌:黒田有紀さん)

実は、この曲はCHAGE and ASKAの飛鳥涼さん作詞・作曲によるプロデュースした「隠れた名曲」になっています。

ED曲の「CRY」も名曲になっております。

いまだに覚えているくらいに、とても良い曲となっています。

このようにストリートファイターシリーズのアニメ版は全て名曲揃いでありました。

2022年に最新作として、ストリートファイター6が発表されました。

そのテーマソングとして

ストリートファイター35周年記念として

28年ぶりに篠原涼子さんと小室哲哉さんが

「恋しさと せつなさと 心強さと」をセルフカバーしました。

小室さんがリアレンジして

篠原さんが原曲キーのまま歌い直した

恋しさと せつなさと 心強さと 2023(Lyric short ver.)となっています。

ストリートファイター6より

RYU(リュウ)は

かなり年老いています。

年老いた分だけ

渋くなっているとも言えますね!

ストリートファイターZEROシリーズより

若かりし頃のリュウと比べましても大違いのおっさん化とも言えます。

人間は時間と年だけには敵わないので、こればかりは仕方ないのかもしれません。

最後にライバル会社としてSNKさんの存在も忘れてはなりません。

映画版 ストリートファイターII MOVIE (DVD)映画版 ストリートファイターII MOVIE(Amazonプライム)TVアニメ版 ストリートファイターIIV(Amazonプライム)

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